皆さん色コレクレー(はこ)厳選、楽しんでいますでしょうか。僕は運に恵まれなかったため某交換掲示板から密輸しました・・・サーフゴーというポケモンは黄金、チャラ男、ゴーストタイプと僕の癖に刺さりまくるポケモンなので色違いの解禁は非常に喜ばしいことでした。特別なサーフゴーは強く使いたいと考え、結局スカーフ型に落ち着いたので、メガネやマント持ちの皆さんも改めてスカーフの強さを復習しましょう。
捕捉
以下努力値はHABDCSで表します。
持ち物
- こだわりスカーフ
サーフゴーミラーでは素早さのアドバンテージ、受け、積みポケ崩しを上から行えるという点を評価しています。サーフゴーのSは84と心もとないので、非常に重宝しております。
特性
- おうごんのからだ
これしかないです。(ぶっ壊れ)たまに間違えてトリックを打ってしまいます。悲しみ。
性格・努力値と調整
- H4
16n+3調整です。トリック先からたべのこしを奪った際に回復量が最大になるようにしています。
- C252
アタッカー採用なのでぶっぱでいいと思います。
(耐久への微調整も可)
- S204
臆病スカーフで最速ドラパルト抜きです が 最近はドラパルトを環境で見ることも少なく感じるため、(というかマジで最近見ない)次に速い最速テツノツツミぐらいまで落としてもいいと思います。その場合はS172になるので余りの32をBとDにうまいこと振って下さい。(たべのこしより素の耐久を重視するならHも可)
- B4 D44
余りをまわしました。ミラー対面、ハバタクカミ意識で特防に厚めに振っていますが役割対象に合わせてお好みで。
技構成
- ゴールドラッシュ(確定枠)
サーフゴーの十八番。威力120で特攻1段ダウンだけの命中安定はバグだと常々思います。ニンフィアとか吹き飛ばせ!
- シャドーボール(確定枠)
ゴーストのタイプ一致メインウェポン。威力80命中安定の優秀技。威力低めだから120くらいあったらいいのに・・・まぁそんなのがいたらバランス崩壊するからねしょうがないねバドレックス(こくば)
- トリック(確定枠)
基本上から行動を縛ってくれるので、シンプルに優秀。じしんでも打ってきそうな相手に飛行テラスで縛り、後続に高火力を押し付ける動きがつよつよですよ。
- 10まんボルト{自由枠}
ラスト1枠はサブウェポンかじこさいせい辺りが入ります。今回は電気打点の採用です。鋼半減の水タイプや、ゴースト、地面打点を消すための飛行テラスサーフゴーなどへの役割として採用しました。
- 自由枠候補
テラスタル
- ひこう
多分一番強い。素のしんそく半減とテラスタルの地面無効がカイリューに滅法強い。
与ダメージ計算
- ゴールドラッシュ
H振りハバタクカミ101.2% 〜 119.7% 確定1発
HD特化キョジオーン78.2% 〜 92.7% 確定2発
H振りセグレイブ106.3 ~ 127% 確定1発
- シャドーボール
4振りサーフゴー93.2 ~ 110.4% 乱数1発
H振りコノヨザル70 ~ 83.8% 確定2発
HDクレセリア43.1 ~ 51.1%(98~116) 確定3発
乱数2発
- 10まんボルト
無振りウーラオス(いちげき)90.2% 〜 106.2% 乱数1発
H振りアーマーガア58.5% 〜 69.2% 確定2発
H振り飛行テラスサーフゴー 59 ~ 70.4% 確定2発
被ダメージ計算
C振りハバタクカミシャドーボール 89.5 ~ 106.7% 確定2発
乱数1発
A振りパオジアンふいうち 95.7 ~ 114.1% 確定2発 乱数1発
A特化カイリューじしん 82.2 ~ 96.9% 確定2発
C振りサーフゴーシャドーボール 88.3 ~ 104.2% 確定2発 乱数1発
苦手なポケモン
高火力ふいうち持ち。スカーフが機能しません。しかしスカーフを押し付ける択は生まれます。ヒードラン特殊受けだと通る技がほぼないです。耐久面は特殊なので高火力物理弱点を突いてくる相手も苦手です。この辺を対策してあげましょう。