あいさつ
こんにちはストというものです。今回はボルトロス(霊獣)についての論を書きたいと思います。
※注意
この論では一部非公式用語を使用しています。
ダメージ計算はhttps://sv.pokesol.com/calcを使用しています。
ボルトロス(霊獣)とは
5世代準伝説組の強くて姿違いを貰えてる優遇されているほうです。見た目が全員似ていることからコピペロスなんて呼ばれていますが、最近ピンクのばばaではなくてきれいなおねえさんのラブトロスが追加されたことで個人的に違和感を感じるが普通に優秀なポケモンたちです。
コンセプトと役割
コンセプトは地面メタです。レギュレーションDからは地面が弱点のヒードランやヌメルゴン(ヒスイ)の追加やガチグマの追加によって今でも結構いる地面タイプはさらに増えることが予想されます。ボルトロス(霊獣)はひこうタイプでじめんを無効にすることができます。さらに環境にいるじめんタイプ(ディンルーイダイナキバドオーカバルドンガブリアス予想だけどガチグマランドロス(霊獣)も)はガブリアスとランドロス(霊獣)以外重いのでくさむすびが最大威力で入るわけです。(その二体は草弱点ではないからそもそも打つ理由も薄いが)
持ち物
いのちのたま
ブーストエナジーですばやさが上がる調整のイダイナキバのビルド一回積みアイススピナーを耐えるため耐久に振っているので火力が不足することがあるため火力補強としての採用
特性
ちくでん
これしかない
性格・努力値と調整
性格:おくびょう
努力値:H36 C132 B188 D4 S148
Sはじめんテラスが多い最速セグレイブやイダイナキバを抜けるようにしてBはブーストエナジーですばやさをあげてくるタイプのイダイナキバのビルドアップ一回積みアイススピナーを耐えた後、球ダメージで落ちないようにするための調整残りをCに回した感じです。
※追記
コメントによるアドバイスを受け10n−1の調整をHにそれでCを調整した結果端数が出たため残りをDに回しました
技構成
- 確定枠
くさむすび
コンセプトのため過去作でも使われていた実績はあるが強力な地面タイプが増えた今、メインウェポンになりうるかも
- 選択枠
ボルトチェンジ
殴りながら交代できる技相手の交代読みで打てると強い
テラバースト
飛行タイプの特殊技を一つも覚えないため、かみなりあらしなんて覚えるようになったからぼうふうくれてもいいのに…
10まんボルト
威力がそこそこあり命中安定のタイプ一致技
きあいだま
ヒードランに弱点を突くため、ヒードランミラーになった時に後出しすることによって相手ヒードランのだいちのちからを透かした後に手痛い一撃を与えられる
テラスタル
ひこう
地面を無効にできるひこうタイプの長所を消したくないのと、特殊飛行技を覚えないため
立ち回り例
※こちらがヒードラン等じめん弱点のポケモンを先に出していたとする。
- 相手の地震読みでボルトロス(霊獣)を投げる
- 相手が地面タイプではない場合交代読みもケアして選択技のどれかを打つ
- 相手が地面タイプの場合はくさむすびを打つ 以上
与ダメージ計算
くさむすび
H振りガチグマ91.2~107.6% 乱数一発
H振りイダイナキバ132.1~155.9% 確定一発
H振りディンルー61.5~72.6% 確定二発
H振りカバルドン108.9~128.4% 確定一発
無振りセグレイブ(じめん)106.9~125.8% 確定一発
ボルトチェンジ
チョッキダイケンキ(ヒスイ)91.6~108.5% 乱数一発
H振りアーマーガア87.4~104.0% 乱数一発
無振りイルカマン(マイティ)99.5~120.6% 乱数一発
10万ボルト
チョッキダイケンキ(ヒスイ)115.2~137.0% 確定一発
H振りアーマーガア111.8~133.2% 確定一発
無振りイルカマン(マイティ)129.2~153.2% 確定一発
HDチョッキマリルリ54.2~65.3% 確定二発
H振りヘイラッシャ110.2~130.4% 確定一発
無振りテツノツツミ232.1~274.1% 確定一発
テラバースト(飛行)
H振りチオンジェン73.0~86.5% 確定二発
H振りコノヨザル91.3~107.9% 乱数一発
H振りテツノカイナ46.4~55.2% 乱数2発
きあいだま
HD特化ヒードラン63.2~74.8% 確定二発
H振りブリザポス79.3~94.3% 確定二発
無振りウインディ(ヒスイ)127.1~150.0% 確定一発
H振りヌメルゴン(ヒスイ)68.0~80.8% 確定二発
被ダメージ計算
A特化セグレイブこおりのつぶて 50.4~60.4% 確定二発
A振りパオジアンつららおとし 122.1~144.7% 確定一発
C振りヒードランラスターカノン 25.2~30.2% 確定四発
C振りヒードランマグマストーム 66.9~79.9% 確定二発
A無振り一段階UPイダイナキバアイススピナー 75.5~89.4% 確定二発
C振りテツノツツミフリーズドライ 91.0~109.1% 乱数一発
A特化カイリューしんそく(ノーマルテラス)66.3~78.6% 確定二発
苦手なポケモン
パオジアンパオジアン
ご存じ氷タイプの高速アタッカーで上から一撃で倒される
ウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)
相手が最速の場合上から一撃でやられる他のポケモンで対処できない場合もう少しすばやさ振って抜けるようにするのもありかも(今回はあくまで対ガチグマ等なのでこのままの調整のほうがいいが)
相性の良い味方・構築例
ヒードランヒードラン
地面タイプを呼び寄せる筆頭ポケモン岩等倍で氷は1/4で高い耐久を持っているためボルトロス(霊獣)苦手な相手に後投げできる
ドドゲザンドドゲザン
同じくじめんタイプを呼びやすいポケモンこおりといわどちらも半減できるが素早さが遅くて弱点的にボルトロス(霊獣)とセットでもパオジアンを処理できないのがネック
おわりに
以上でボルトロス(霊獣)の育成論を終わります。最後にすばやさが勝ってるラブトロス(化身)ではなくボルトロス(霊獣)を選んだかということを説明すると単純に耐久と火力が勝っていたからです。今回の調整はメタ相手的にイダイナキバを抜けていればよかったのでこちらのほうが優秀だったからです。これからの環境がどうなるかはわかりませんが、刺さる相手には強いのでぜひ使ってみてください。