はじめに
みなさんこんにちは。
今回が初の育成論投稿となります。うどどんです。
非公式用語を使用します。
今作のクレセリア
登場時からウリだった、圧倒的な耐久力が今作でなんと弱体化。
しかし、弱体化されてもなおH120 B110 D120と、圧倒的な耐久を誇り、テラスタルと特性ふゆうの相性の良さで、全く強さは衰えていません。
コンセプト
スキルスワップでの、しょぼ顔剛力グマガチグマ、その他強特性ポケモンに対するメタ。
持ち物候補
- ゴツゴツメット
今回はこれを持たせることにしました。
ワンウェポン構成のため、大事なダメージソースになります。
連撃ウーラオス(れんげき)にうまく合わせられたらちょっと幸せになれます。
- おんみつマント
主に、状態異常バラ撒きネイルマンオオニューラや、
塩漬けガーディアンキョジオーンの対策です。
サンダーのほうでん麻痺やハバタクカミのムンフォCダウンなどの事故も減るので、とても優秀です。
アシッドボムの特防ダウンも効かないので、ヌメルゴンヌメルゴン(ヒスイ)ハラバリーらへんに突破されることがなくなります。
その他追加効果もシャットアウトしてくれるので、こちらの持ち物もかなりクレセリアと相性が良いですね。
- たべのこし
毎ターン少しだけHPを回復してくれます。
優秀で鬼耐久のクレセリアと相性が良いです。
が、今回は特にまもるみがわり等は搭載していないので不採用。
特性
ふゆうしかないです。現実の僕みたいですね
性格・努力値と調整
ずぶとい H252 B252 D4
なんの変哲もない防御特化です。
攻撃技候補
- れいとうビーム
タイプ不一致ですが、進化めんどくさすぎグマガチグマやカイリューカイリュー、ランドロスランドロス(霊獣)への打点になります。
こおりテラスすると火力は伸びますが、耐性が終わってるのでナシです。
- ムーンフォース
優秀なフェアリー技です。
ワンウェポンなられいとうビームかこの技の2択になるかと思います。
テラス一致で打つと微妙に強いです。
- サイコキネシス
タイプ一致技です。
が、あくタイプに何もできないので今回は不採用。
- アシストパワー
めいそうと相性が良いですが、2回積まないとサイコキネシス以下の威力しか出ないのでかなり使いにくい。ハマったら強いです。あくで止まる
- 10まんボルト
テラスタイプによっては相性が良い技ですが、今回はガチグマとの対面を想定しているため不採用です。
補助技候補
- スキルスワップ
今回のコンセプト技です。
この技で特性で飯食ってるポケモンに悪夢を見させてやります。
あまり知られてないですが、わざわいの○○系の特性も奪うことができます。
- めいそう
この技のおかげで特殊受けもこなせることがあります。
有利対面でどんどん積んでいきたいです。
- つきのひかり
クレセリアといえばの技。
天候に左右されますが、優秀な回復技です。
- みかづきのいのり
つきのひかりより回復量は落ちますが、状態異常回復の効果がついています。
おんみつマント以外の持ち物を採用するならつきのひかりではなくこの技でもいいかもしれません。
テラスタル
- フェアリー
困ったらコレ。元々の弱点のあくやむしを半減できてそこそこ相性が良いです。
- でんき
クレセリアと最高相性のテラスタイプ。
ですが、今回はスキルスワップを使用するため、ふゆう以外の特性になることが多いかもしれないということであえなく不採用。
時と場を見極めればこちらのテラスタルも十二分に強いと思います。
- はがね
でんきと同じく、ふゆうが消えた時少し動かしづらくなります。
- くさ
主にやどりぎのタネときのこのほうし対策です。
陰キャ木管野郎チオンジェンに勝つことができます。
立ち回り例
特性が強いやつから特性を取り上げます。
今流行しているかえんだま根性ガチグマ、四災チオンジェンディンルーパオジアンイーユイ、特性に9割依存しているポケモンマリルリ、てんねん3人組ラウドボーンドオーヘイラッシャなどが主なターゲットです。
他にも、HOME解禁で入国してきたヒスイ組や準伝説組に、特性が強いポケモンがたくさんいます。(ダイケンキ(ヒスイ)バサギリイダイトウ♂ラブトロス(化身)…)
与ダメージ計算
れいとうビームとムーンフォースのみダメージ計算を行います。
- れいとうビーム
H252ガチグマ確定4発(27.9〜33.0%)
H252マルスケカイリュー乱数3発(28.3〜33.4%)
H252マルスケ無カイリュー確定2発(56.6〜66.7%)
H4マルスケカイリュー確定3発(33.5〜39.6%)
H4マルスケ無カイリュー確定2発(67.1〜79.1%)
H252ランドロス(霊獣)確定2発(67.4〜79.6%)
H4ランドロス(霊獣)確定2発(80.0〜94.6%)
H252うつわディンルー乱数5発(19.0〜23.0%)
H252うつわ無ディンルー確定4発(25.2〜29.8%)
- ムーンフォース
H252ガチグマ乱数6発(14.4〜17.2)
H252マルスケカイリュー乱数6発(14.7〜17.7%)
H252カイリュー乱数3発(29.3〜35.4%)
H4ウーラオス(いちげき)乱数1発(97.8〜116.0%)
H4ダイケンキ(ヒスイ)乱数2発(48.2〜57.9%)
H252イダイナキバ乱数2発(42.4〜50.5%)
被ダメージ計算
攻撃側は全てAC252振りとします
また、スキルスワップでふゆうが消えた場合を想定し、じめんタイプの技の被ダメ計算も行います
A特化根性発動ガチグマからげんき(威力2倍)
確定2発(62〜73.2%)
A特化火傷根性無ガチグマからげんき(威力2倍)
確定3発(41.5〜49.4%)
A特化ガチグマからげんき
乱数4発(21.2〜25.2%)
A特化ガチグマじしん
乱数3発(29.5〜35.7%)
A特化火傷ガチグマじしん
乱数6発(14.5〜17.7%)
陽気ランドロス(霊獣)じしん
確定4発(27.8〜33.0%)
陽気いかく込ランドロス(霊獣)じしん
乱数5発(18.5〜22.5%)
陽気ランドロス(霊獣)とんぼがえり
確定4発(26.5〜31.8%)
A特化きれあじバサギリがんせきアックス
乱数3発(28.2〜33.5%)
A特化きれあじ無バサギリがんせきアックス
乱数5発(18.5〜22.5%)
A特化きれあじバサギリシザークロス
確定2発(68.8〜82.0%)
A特化きれあじ無バサギリシザークロス
乱数2発(45.9〜55.6%)
A特化バサギリとんぼがえり
確定3発(40.6〜48.5%)
A特化きれあじダイケンキ(ヒスイ)ひけんちえなみ
乱数2発(48.5〜58.2%)
A特化きれあじ無ダイケンキ(ヒスイ)ひけんちえなみ
乱数3発(32.5〜39.7%)
A特化鉢巻カイリュー飛テラバースト
乱数2発(45.9〜54.7%)
A特化鉢巻カイリュー普テラしんそく
確定3発(34.4〜41.0)
陽気つるぎ発動パオジアンじごくづき
確定2発(51.2〜61.7%)
陽気つるぎ無パオジアンじごくづき
確定3発(39.7〜47.6)
A特化一撃ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ
確定2発(64.4〜76.7%)
陽気一撃ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ
確定2発(58.2〜68.8)
A特化連撃ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ
臆病サーフゴーシャドーボール
確定2発(52.9〜63.5%)
臆病メガネハバタクカミムーンフォース
乱数2発(47.6〜56.0)
苦手なポケモン
- 一撃ウーラオスウーラオス(いちげき)
確定1発とはいかなくとも致命傷を与えてきます。
裏に引くかテラスタルを切りましょう。
- パオジアンパオジアン
スキルスワップでわざわいのつるぎを取り上げてもテラスタル無しでは厳しいところがあります。
- サーフゴーサーフゴー
絶対勝てないです。大人しく引きましょう。
- イーユイイーユイ
テラス無しでは勝てません。
- ハバタクカミハバタクカミ
めいそうの積み具合とテラスタルタイプによりますが基本不利です。
相性の良い味方・構築例
- ヒードランヒードラン
クレセリアの相棒といえばのポケモン。
苦手なポケモンだいたいに有利が取れます。ウーラオス(れんげき)はムリ
- イダイナキバイダイナキバ
クレセリアヒードランに一貫するあく、でんき、いわに耐性があります。物理方面ならばクレセリアと同程度に硬いので、安心した受け出しができそうです。
ステルスロックをタイプ相性4分の1で踏むことができるのも強みです。
- ガチグマガチグマ
今回の狩りの対象ですがクレセリアヒードランとの相性はバツグンで、ゴーストやでんきの一貫を切ることができます。
いかがでしたでしょうか?
最後までご覧いただきありがとうございます。
初めての育成論で色々拙い箇所はあると思います。
コメントにてアドバイス、ご指摘お待ちしております。
レギュレーションD、楽しみましょう!!