はじめに
こんにちは。マイナーポケモンで環境のポケモン倒す快感って、良いですよね。今回はそんな主の気持ちを代弁したポケモンになっています。
コンセプトと役割
こだわりスカーフやブーストエナジー持ちのテツノツツミテツノツツミを上からボルトチェンジで倒せます。他にも、相打ち覚悟ではかいこうせんを打ったり、自由にテラスタイプを決めて環境のポケモンをメタることができます。
持ち物
こだわりスカーフです。他にも、はかいこうせんorボルトチェンジをみがわりに変えて、強制的にカムラのみやヤタピのみを発動させることもできます。(まぁそこまで来たらテツノツツミとかどうでも良くなっちゃうけどね)
特性
ぶっちゃけなんでもいいです。というのも、全てちゃんとした役割を持っていて強いし、あくまでも今回はテツノツツミテツノツツミを倒すためのマルマインマルマインなので、そんなに関係ないです。(神速カイリューカイリューら辺をメタるならマルチスケイルを消せるゆうばくがいいです。)
性格・努力値と調整
おくびょうCSぶっぱです。でも、テツノツツミテツノツツミを抜くだけなら最速調整にしなくてもいいと思うので、余った分を元から高いDに振るのをお勧めします。
技構成
確定
- ボルトチェンジ
- テツノツツミテツノツツミを確定一発で倒すことができ、さらに追加効果で交換することもできる為、相手のパーティには、一体ポケモンがいないという爆アド展開を作れます。
- テラバースト
- 今回のマルマインマルマインは、環境ポケモンを倒すという役割も持っている為、タイプの自由度が高いテラバーストは、必須級に欲しいです。個人的には四災やウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を倒すためのや、ハバタクカミハバタクカミへの打点を作るテラスがいいと思いました。)
選択
テラスタル
タイプ以外(だと、テラバーストの意味がなくなる為、基本的にしない様にしましょう。マルマインマルマインなんかにテラピース使いたくない方は今すぐきらめくおまもりを貰ってきましょう。)
立ち回り例
先行にテツノツツミテツノツツミを出したくなる様なパーティにしてテツノツツミテツノツツミを誘うのがいいです。もし、テツノツツミテツノツツミ以外が来ても、ボルトチェンジで安全に交代できるので基本的に先頭に持ってきましょう。もし、相手にテツノツツミテツノツツミがいなかったらベンチです。と言っても、あくまでマルマインマルマインは、テツノツツミテツノツツミを倒すことができることがメインの為、わざわざ初手でマルマインマルマインにテラスを切る必要はありません。正直に厨ポケを使いましょう。
与ダメージ計算
- テツノツツミテツノツツミ(D4振り)
- ボルトチェンジ
- 確定一発(100.7〜119.0)
- ハバタクカミハバタクカミ(D4振り)
- テラバースト
- 確定二発(60.0〜70.7)
- パオジアンパオジアン
- テラバースト
- とつげきチョッキ持ち確定一発(123.8〜147.0)
- イーユイイーユイ
- テラバースト
- 確定二発(66.1〜80.0)
- ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
- 10まんボルト
- 乱数一発:75%(96.0〜114.3)
- カバルドンカバルドン(HD252振り)
- テラバースト
- 乱数二発:36.71%(45.6〜54.0)
被ダメージ計算
- パオジアンパオジアン(A252振り性格補正込み)
- ふいうち
- テラスで乱数三発:60.08%(40.7〜48.8)
- ハバタクカミハバタクカミ(C252振り性格補正込み)
- ムーンフォース
- テラスタルで確定三発(37.0〜43.7)
- イーユイイーユイ(C252振り性格補正込み)
- あくのはどう
- テラスタルで確定三発(41.4〜48.8)
- かえんほうしゃ
- 確定二発(77.8〜91.9)
- ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(A252振り性格補正込み)
- すいりゅうれんだ
- テラスタルで確定二発(53.4〜64.5)
- インファイト
- 確定一発(111.8〜131.8)
苦手なポケモン
- カバルドンカバルドン
- テラスタルを切ることで乱数の勝負まで持ってこれるところをみると有利そうに見えますが、もしなまけるで回復されてしまったらサイクルを回されるしボルトチェンジも効かないのでタイプのポケモンでも持ってこない限り負けです。
相性の良い味方・構築例
- カイリューカイリュー
- 相手のテツノツツミを倒した上で出せるので、タイプに怯える必要がなくなり、安全に活動することができます。そして、これは完全に体感ですが、テツノツツミテツノツツミだけでタイプは間に合っているから他のタイプでは出さなくていいかなーという先入観によって来ない可能性があります。(まぁ、あくまで可能性ですけどね)
- ヘイラッシャヘイラッシャ
- 相手のカバルドンカバルドンに圧をかけて選出させなくする為のヘイラッシャヘイラッシャ。地味にテツノツツミテツノツツミを呼びやすいのもいいところ。
さいごに
最後まで読んでいただきありがとうございます。ここで言うのもアレですが、マルマイン(ヒスイ)マルマイン(ヒスイ)との差別化点ですが、元タイプの弱点を減らせます。
マルマイン(ヒスイ)マルマイン(ヒスイ)は、タイプには弱点を取られませんが、タイプが追加されたことで弱点が増えてテラスタルの相性補完が難しくなってしまいます。ですが、マルマインマルマインは元々タイプしか弱点がなく、テラスタイプをより自由に変えることができるので、マルマインマルマインを採用しました。(本当はアルセウスを買ってないだけということは口が裂けても言えない)