はじめに
- 本稿では、HABCDSや三値など、非公式用語を前置きなく使用します。
- 本稿におけるダメージ計算は全て『ダメージ計算ツールSV by ポケソル』に基づき行っています。
- ダーメージ計算における個体値は、特に記載がない場合31としています。
- この育成論における「特化」とは努力値252+性格補正のことを表しています
- この育成論を投稿した当時はまだ伝説環境が始まっておらず、その時点での考察であるため実際の環境とは異っている可能性があります。(禁止伝説が使えるルールが始まったら実際の環境に合わせて加筆・修正を行っていきたいと考えています)
ネクロズマとは
第7世代サン・ムーンから登場した伝説のポケモン
通常の姿ネクロズマ、ソルガレオを吸収・合体した「たそがれのたてがみ(日食ネクロズマ)ネクロズマ(日食)」、ルナアーラを吸収・合体した「あかつきのつばさ(月食ネクロズマ)ネクロズマ(月食)」、圧倒的な光を吸収し変化した「ウルトラネクロズマウルトラネクロズマ」の4種類の姿がある(現在SVではウルトラネクロズマを使うことができない)
今回は日食ネクロズマについて書いていく
コンセプトと役割
ソード・シールドの頃から多くいるりゅうのまいで攻撃と素早さを上げ、相手を上から高火力で殴る型
持ち物
- ラムのみ
- 状態異常を回復できるきのみ
- せいなるほのおで火傷にしてくるホウオウホウオウや、ルナアーラルナアーラ等の強力なおにび使いが増えることが予想されるのでその対策として
- じゃくてんほけん
- 弱点の技を受けるとACが2段階ずつ上がる強力な持ち物
- ネクロズマの特性と相性が良い
- ただし、今回の型の場合は耐久にあまり振っていないため優先度は低め
- オボンのみ
- 体力が半分になると食べてHPを1/4回復する
- 相手の攻撃の確定数をずらすことができる
- おんみつマント
- 相手の技の追加効果を受けない優秀な持ち物
- 怯みやかえんほうしゃ等の状態異常、がんせきふうじ等の能力ダウンなどの対策に
- クリアチャーム
- 相手に能力を下げられなくなる持ち物
- ハバタクカミのあまえるやいかく等の対策に
特性
- プリズムアーマー
- 日食ネクロズマの特性はこれしか無いので確定
- 相手からの「こうかばつぐん」の攻撃のダメージを3/4に抑えてくれる強力な特性
- ネクロズマの専用特性
- じゃくてんほけんと相性が良い
- ハードロックやフィルターと同じような効果だがこちらは「かたやぶり系の効果で無効にされない」という隠し仕様がある
性格・努力値と調整
- 努力値
A……ぶっぱ
S……りゅうのまい1回で最速135族(ハバタクカミパオジアンミライドンコライドン等)を抜けるように調整(計算式の関係上135族抜き丁度は不可能で、実際には136族テツノツツミ抜きになっています)
H……余りで奇数調整
BD……余りの余り
- 性格
素早さに補正をかけないと上のS調整ができないため素早さが上がっていらない特攻が下がる「ようき」
技構成
- メイン技
- りゅうのまい
- 攻撃と素早さが1段階ずつ上げられる強力な積み技
- 今回のコンセプト的に確定
- メテオドライブ
- 高威力・命中安定の強力な物理はがね技
- ソルガレオの専用技だがソルガレオを吸収した日食ネクロズマも使うことができる
- 相手の特性を無視して攻撃できる(かたやぶり効果)
- 鋼技を採用する場合は基本的にこれ
- フォトンゲイザー
- 高火力・命中安定の強力なエスパー技
- 自分のステータスによって物理・特殊が切り替わる
- 相手の特性を無視して攻撃できる(かたやぶり効果)
- ネクロズマの専用技
- サイコファング
- フォトンゲイザーより威力が低い代わりに相手のリフレクターひかりのかべオーロラベールを無視・破壊しながら攻撃できる優秀な物理エスパー技
- サブ技
- じしん
- 他ポケモンでもサブ技として採用されることが多い高火力・命中安定の強力な地面技
- 不利なほのおタイプや一致技が両方半減されるはがねタイプに弱点が突けるのもイイネ
- テラバースト
- テラスタルした時テラスタイプと同じタイプになり、自分のステータスによって物理と特殊が変わる技
- そのポケモンが普通は覚えないタイプの技を打つこともでき、技範囲が広がる
- はたきおとす
- 素の威力は低めだが、相手が持ち物を持っている場合威力が上がって相手の持ち物を消すことができる優秀な技
- 不利なゴーストタイプに弱点を突ける
- シャドークローつじぎり
- 不利なゴーストタイプに弱点を突ける
- 普通の技より急所に当たりやすい
- かわらわり
- 不利なあくタイプに弱点を突ける
- 相手のリフレクターひかりのかべオーロラベールを無視・破壊しながら攻撃できる
テラスタル
立ち回り例
- 基本の立ち回り
- 相手の攻撃を耐えつつりゅうのまいを積む
- 上から殴って全抜き
与ダメージ計算
・無振りハバタクカミハバタクカミ
314 ~ 372 (241.6 ~ 286.2%) 確定1発
・無振りパオジアンパオジアン
236 ~ 278 (152.3 ~ 179.4%) 確定1発
・無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
118 ~ 139 (67.5 ~ 79.5%) 確定2発
(A+1)177 ~ 208 (101.2 ~ 118.9%) 確定1発
(A+3)294 ~ 346 (168.0 ~ 197.8%) 確定1発
・H振りルナアーラルナアーラ(ファントムガード有)
54 ~ 64 (22.2 ~ 26.3%) 乱数4発 : 10.35%
(A+1)81 ~ 96 (33.2 ~ 39.4%) 乱数3発 : 99.97%
(A+3)135 ~ 159 (55.4 ~ 65.2%) 確定2発
・H振りルナアーラルナアーラ
109 ~ 129 (44.7 ~ 52.9%) 乱数2発 : 23.82%
(A+1)162 ~ 192 (66.4 ~ 78.7%) 確定2発
(A+3)270 ~ 318 (110.7 ~ 130.4%) 確定1発
・無振りコライドンコライドン
88 ~ 105 (50.3 ~ 60.0%) 確定2発
(A+1)132 ~ 156 (75.5 ~ 89.2%) 確定2発
(A+3)270 ~ 318 (110.7 ~ 130.4%) 確定1発
・無振りコライドンコライドン
176 ~ 210(100.5 ~ 120%)確定1発
・無振りカイオーガカイオーガ
108 ~ 127(61.7 ~ 72.5%)確定2発
(A+1)160 ~ 190(91.4 ~ 108.5%)乱数1発50%
・無振りミライドンミライドン
99 ~ 117(56.5 ~ 66.8%)確定2発
(A+1)147 ~ 174(84 ~ 99.4%)確定2発
無振りレシラムレシラム
132 ~ 156(75.4 ~ 89.1%)確定2発
(A+1)196 ~ 232(112 ~ 132.5%)確定1発
・無振りミライドンミライドン
132 ~ 156(75.4 ~ 89.1%)確定2発
(A+1)196 ~ 232(112 ~ 132.5%)確定1発
・無振りネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)
81 ~ 96 (47.1 ~ 55.9%) 乱数2発 : 74.21%
(A+1)120 ~ 142 (69.8 ~ 82.6%) 確定2発
(A+3)201 ~ 237 (116.9 ~ 137.8%) 確定1発
・H振りメタモンメタモン(ネクロズマ(日食)に変身)
81 ~ 96 (65.9 ~ 78.1%) 確定2発
(A+1)120 ~ 142 (97.6 ~ 115.5%) 乱数1発 : 87.5%
被ダメージ計算
・C252ハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール
100 ~ 118 (58.2 ~ 68.7%) 確定2発
(こだわりメガネ)148 ~ 175 (86.1 ~ 101.8%) 乱数1発 : 12.5%
・A特化パオジアンパオジアン
かみくだく
108 ~ 127 (62.8 ~ 73.9%) 確定2発
(半減)36 ~ 42 (21.0 ~ 24.5%) 確定5発
ふいうち
94 ~ 112 (54.7 ~ 65.2%) 確定2発
(半減)31 ~ 37 (17.7 ~ 21.0%) 乱数5発 : 10.6%
・C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アストラルビット
171 ~ 202 (97.2 ~ 114.8%) 乱数1発 : 81.25%
(等倍)114 ~ 135 (66.3 ~ 78.5%) 確定2発
・A252コライドンコライドン(晴れ)([ひいろのこどう]発動)
アクセルブレイク
96 ~ 114 (55.9 ~ 66.3%) 確定2発
テラバースト()
172 ~ 204 (97.8 ~ 116.0%) 乱数1発 : 87.5%
(等倍)115 ~ 136 (65.4 ~ 77.3%) 確定2発
・C252ミライドンミライドン(エレキフィールド)(ハドロンエンジン発動)
イナズマドライブ
142 ~ 168 (80.7 ~ 95.5%) 確定2発
C特価ルナアーラルナアーラ
シャドーレイ
136 ~ 162 (77.3 ~ 92.1%) 確定2発
(等倍)91 ~ 108 (51.8 ~ 61.4%) 確定2発
苦手なポケモン
- 上からちょうはつしてくるポケモン
- 素の素早さはそこまで高くないうえ、伝説環境は速いポケモンが多いのでりゅうのまいを封じられると上から蹂躙されることがある
相性の良い味方・構築例
壁を貼ってあげるとりゅうのまいを安全に積めるようになる
最後に
ここまで読んでくれてありがとうございました‼
(修正・訂正、ご意見等があればコメント等で教えてください)