気付けば2年以上も続いている剣盾ランクマですが、パッケージを飾る主役ポケモンであるザマゼンタザマゼンタ(王)は使用率ランキングで上位に入ったことがありません。
現在の禁伝2体環境では使用率2ケタまで上がりましたが、それでも90位台。相変わらずかわいそうな子です。
今回はそんな子の可能性を見出すべく考察をしていきます。コメント評価いただければこの子も報われる日が来るかもしれません。
この記事ではHABCDS等の非公式用語を使います。ダメージ計算はポケマス(https://pokemass.site/swsh/dc/)、S調整はポケモン剣盾素早さ比較ツール(https://pokemon-tools.netlify.app/speed-checker/)を使用しています。
その他表現について、「A252」は性格補正無し攻撃努力値ぶっぱ、「A特化」は性格補正アリ攻撃努力値ぶっぱ、「+1」はランク以段階上昇、「+2」はランク2段階上昇を表します。
採用理由と役割
- 採用理由
大きく以下の2点です。
禁伝2体環境:環境のおかげでこの子も(多少は)活躍できています。
高種族値:合計種族値は670と、さすが禁伝。でも問題はその配分です。
ザマゼンタ種族値
H92 A130 B115 C80 D115 S138
130と悪くはないがいまいち物足りないA、115とこれまた悪くはないが火力インフレに対応できないBD、138と早い部類ではあるがスカーフ持ちや積みポケが多い環境では対応できないS。どれも悪くはないけど禁伝としては物足りない種族値配分です。
この中でBは特性不屈の盾により補完することができますが、他はどうしようもありません。剣舞とかビルドがあれば、、、
火力を補おうしても積み技も乏しいうえに耐久がおろそかになり、耐久を補おうとしてもBD両方確保すると火力が悲しくなります。つまり対面性能がダメ低いということです。なので明確な役割を持たせた方が活躍の機会は増えると考えました。
この子ザマゼンタザマゼンタ(王)は専用特性と悪くない種族値でBを補うことができるので、対面性能を重視した物理受け兼アタッカーとしての型を考察していきます。
- 役割
物理アタッカー対面で確実に1匹あるいは1.5匹葬ることです。調整は後述しますがほとんどの物理アタッカーには問題なく対応できます。
盾持ちザマゼンタ(王)との差別化
・盾持ちザマゼンタ(王)について
‣種族値:H92 A130 B145 C80 D145 S128 合計720(あの全能神アルセウスと同じ!)
‣特性:縦無しザマゼンタと同じ不屈の盾
‣タイプ:格闘・鋼
‣持ち物:朽ちた盾で固定
盾持ちザマゼンタ(王)と盾なしザマゼンタの違いはタイプと種族値、持ち物です。
タイプは鋼が追加されて格闘タイプとしての弱点は補完されました。しかしザシアン(王)のせいで地面や炎技を持つポケモンも増え、一緒に対策されてしまっています。
種族値についてはBDが30上昇しているので耐久が大きく上がりました。と、思いきや。先述の通り対面性能が低いのでカイオーガザシアン(王)バドレックス(こくば)等の火力お化けには何もできずに散っていきます。
おまけに盾が重すぎるのか知りませんが、Sが10下がってしまいます。これによってただでさえ低い対面性能がさらに低くなってしまいます。巷では「コイツは盾を持たない方が強い」とまで言われていて、パッケージポケモンとしてのアイデンティティさえ失いかけています。
ザマゼンタ(王)だと持ち物が固定されてしまうのもネックです。種族値上がっても大して性能が変わらないなら、ゴツメや粘土、チョッキや保険等他の道具を持たせた方が汎用性が高いですね。
以上の点により、盾持ちザマゼンタ(王)よりも盾無しザマゼンタの方が活躍できるのではないかと思い、こちらを採用しました。
持ち物
イバンあるいはカムラ
今回の型を活かすうえでのコンセプトです。ザマゼンタは耐久は決して悪いわけではないので基本的にワンパンされることはありません。なので耐久を木の実の発動圏内まで調整して、上から種族値130の攻撃を叩きこんでいこうという魂胆です。具体的な立ち回りは後述します。
先制技やダイジェットをケアするのであればイバン、純粋に上をとるのであればカムラを採用します。2回ジェットを積まれることもあるので本論ではイバンで進めていきます。
特性
不屈の盾しかないので確定。
性格・努力値と調整
- 性格:腕白(B↑C↓)
- 努力値:H236 A236 B36 C0 D0 S0
- 調整意図
・H:メタルバーストの威力を考慮。
・A:あまり。火力確保。
・B:A252+1ザシアン(王)じゃれつくを木の実発動圏内耐え
・C:不要
・D:不要。カイオーガバドレックス(こくば)サンダーイベルタル等現環境の特殊アタッカーには何をしても対面で勝つことができないので初めから相手にしません。彼らの相手は他のポケモンに任せましょう。
・S:不要。無振りでもこらえるカムラでレジエレキ以外の上をとれます。レジエレキはメタバで葬れますし、イバンなら先制起死回生で問題ありません。
技構成
- 確定枠
・メタルバースト:耐えて反撃。ザシアン(王)を駆逐するために必要なので確定。
・こらえる:イバンorカムラ発動のため。ダイマ枯らしにも。
・起死回生:イバンorカムラ発動後に上から打てる威力200のタイプ一致技
- 選択枠
・噛み砕く:起死回生が通らないゴーストタイプに。ネクロズマ(日食)バドレックス(こくば)用にも使えるけどウーラオス(いちげき)でいい気はする。
・インファイト:起死回生との選択枠。安定した火力が欲しい場合はこちらの方がいい。
・じゃれつく:ウオノラゴンやウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)メタモンミラー対策などに。
・三色牙:弱点突いたりやワンチャンの状態異常に。
・身代わり:余裕があればHP管理に使えるかもしれません。
立ち回り例
物理アタッカー対面で一発受けてメタバ→相手は散る→木の実発動→上から起死回生
あるいは
受けてメタバ→こらえるで木の実発動圏内に→上から威力200起死回生
理想はこんな感じですが、盾無しザマゼンタはメタバ含め警戒されがちなのに加えて、盾無しザマゼンタはS無振りで実数値158で最速92族の上をとれるのでメタバが機能しない相手もいます。なので
初手炎の牙or噛み砕くで削り→こらえるイバンorカムラ→起死回生
といった展開もあります。
この場合起死回生で倒しきらないと役割を果たせませんが、S92族以下で削り込みで倒しきれない上位ポケはネクロズマ(日食)、ジガルデ(パーフェクト)、A252ランドロス(霊獣)くらいです。
与ダメージ計算 ※相手ダイマ時はダメージ割合を半分に
- 威力200起死回生
H4カイオーガ:105.6∼124.4&(確定1発)
H4ディアルガ:164.7∼195.4%(確定1発)
H4ザシアン(王):89.8∼105.9%(乱数1発 37.5%)
HB特化ザマゼンタ(王)(B+1):63.3∼75.3%(確定2発)
H4バドレックス(はくば):68.1∼80.6%(確定2発)
HB特化ヌオー:66.8∼79.2%(確定2発)
HB特化輝石ポリゴン2:90.6∼107.2%(乱数1発 50%)
HB特化カバルドン:50.6∼60%(確定2発)
- インファイト
- 炎の牙
H4ザシアン(王):40.4∼47.6%(確定3発)
H252バドレックス(はくば):30.6∼36.3%(乱数3発 50.6%)
- 氷の牙
H4ランドロス(霊獣)(威嚇込み):67.8∼80%(確定2発)
HB特化ランドロス(霊獣)(威嚇込み):40.8∼48・9%(確定3発)
H252ジガルデ(パーフェクト):43.8∼52%(乱数2発 12.1%)
- 噛み砕く
H4ネクロズマ(日食):32.9∼38.7%(乱数3発 99.2%)
H4バドレックス(はくば):37.5∼44.3%(確定3発)
H4バドレックス(こくば):125∼147.7%(確定1発)
- メタルバースト:被ダメ参照
被ダメージ計算
- C252ミュウツーサイコブレイク:51.7∼61・9%(確定2発)
- A252レックウザ画竜点睛:60.9∼73%(確定2発)
- A特化ネクロズマ(日食)フォトンゲイザー:51.7∼61.9%(確定2発)
- A252ザシアン(王)A+1じゃれつく:76.1∼89・3%(確定2発)
- C252珠バドレックス(こくば)アストラルビット:72∼85.2%(確定2発)
- C252珠バドレックス(こくば)サイコショック:56.8∼68.5%(確定2発)
- A252ホウオウダイジェット(ブレバ):63.9∼76.1%(確定2発)
- A特化グラードンダイアース(断崖の剣):38.5∼46.1%(確定3発)
- A252ゼクロムダイドラグーン(逆鱗):35∼41.6%(確定3発)
- C252ホワイトキュレムダイドラグーン(流星群):65.9∼78.1%(確定2発)
- C252イベルタルダイジェット(デスウィング):101.5∼119.7%(確定1発)
- A252バドレックス(はくば):ダイアイス(ブリザードランス):38∼44.6%(確定3発)
苦手なポケモン
- 特殊アタッカー:特殊方面は度外視した調整なのでカイオーガバドレックス(こくば)のような特殊お化けの相手は難しいです。一応こらえるイバンorカムラからの起死回生で非ダイマH4カイオーガ、噛み砕くで非ダイマH振りバドレックス(こくば)は持って行けますが、彼らがダイマしないことは少ないので基本的に苦手です。
- 受けポケ:こちらの火力はそこまで高いわけではないので受けループにはまるときついです。
- バドレックス(はくば)バドレックス(こくば):緊張してごはんが食べれません。先に食事を済ませてSを上げておけば問題ありませんが対面は難しいです。
- ネクロズマ(日食):こちらの方が速いのでメタバの使用上倒せません。下手に噛み砕いたりして保険が下りると戦犯に成り下がります。
- ランドロス(霊獣):威嚇でAダウン、タイプ相性的に不利です。
- ザシアンコピーメタモン:イバン採用ならこらえる起死回生で問題なく倒せます。
相性の良い味方・構築例
- 悪ウーラオス(いちげき):日食ネクロズマ(日食)バドレックス(こくば)対策に。
- イベルタル:同じく日食ネクロズマ(日食)バドレックス(こくば)対策。
- カイオーガ等氷技持ち:ジガルデ(パーフェクト)、A252ランドロス(霊獣)等の対策。
- 特殊受け:カイオーガバドレックス(こくば)などに勝てるトリトドンとか。
おわりに
以上になります。考察すればするほどこの子の弱さ難しさが募りますが、ぜひ活躍の場を作ってあげてください。