はじめに
はじめまして!「もけ」という者です。
育成論初投稿となります!
今回はみんな大好き水御三家最強ポケモンのゲッコウガについて現環境で強い動きができる型を考えたので、紹介しようと思います。初投稿なので分かりづらい点やミスなどあると思いますので、コメントで指摘して頂けると嬉しいです!
よろしくおねがいします!
ダメージ計算は「ポケソル」"https://sv.pokesol.com/calc"を使用させていただきました。
ゲッコウガとは
第6世代にて登場した水御三家であり、アニポケやスマブラのファイターとしても活躍しておりとても人気の高いポケモンです。優遇されすぎ!!
また、ポケモン対戦ではへんげんじざいという強力な夢特性、広い技範囲、高い素早さを兼ね備え、大活躍しています。個人的に水御三家の中で最強だと思っています!!異論は認める
採用理由・役割
- タスキカウンターによるウーラオス(れんげき)パオジアンカイリューといった物理アタッカーの粉砕
- きあいのタスキとげきりゅうの相性の良さ
- 強力な先制技であるみずしゅりけんによりsが負けていても負荷をかけることができる
やっぱりかっこいい!!!!!
持ち物
きあいのタスキ
タスキカウンターというコンセプトのため確定
特性
げきりゅう
タスキと相性がいい
性格・努力値と調整
性格:ひかえめ
努力値:H4 C252 S252
- タスキカウンター前提なので耐久に努力値を割かないためCSぶっぱであまりはH
- 最大火力で相手に負荷をかけていきたいのでひかえめを採用していますがおくびょうにすると最速オオニューラエースバーンゲンガー準速マスカーニャパオジアンテツノツツミハバタクカミあたりの上から動くことができます。自分のパーティやどのポケモンを重く見るのかでお好みで採用するのがいいと思います。
技構成
- 確定枠
カウンター
タスキカウンターというコンセプトのため確定
みずしゅりけん
強力な先制技で相手に負荷をかけていきたいので確定
- 選択枠
なみのり
命中重視の水打点、ハイドロポンプと選択
ハイドロポンプ
火力重視の水打点、なみのりと選択
- 自由枠
まきびし
たすきつぶし
くさむすび
草打点、トリトドンヘイラッシャウーラオス(れんげき)に打つ
正直自由枠の技はあまり打つ機会はありません
他にもたくさん優秀な技をたくさん覚えるので4枠目の候補になりそうなものを少し上げておきます
ハイドロカノン
テラスと一緒に受け破壊を狙う
あくのはどう
悪打点、サーフゴークレセリアドラパルトに打つ
ちょうはつ
妨害や積み技阻止
どくびし
サイクル負荷をかける
まきびし
サイクル負荷をかける
こごえるかぜ
氷打点、Sを下げて対面操作を行う
れいとうビーム
氷打点、カイリューガブリアスのドラゴンタイプやマスカーニャモロバレルなどのくさタイプへ打つ
優秀な技が多すぎて選ぶのが難しいです。
テラスタル
水
水テラス+げきりゅう+みずしゅりけんの縛り性能がかなり強い
立ち回り例
与ダメージ計算
すべてひかえめで計算をしています
- みずしゅりけん(げきりゅう補正あり、1発あたりのダメージ)
H4ハバタクカミ (11.5 ~ 13.7%) 乱数8発
H4テツノツツミ(10.7 ~ 12.9%) 乱数8発
H4ランドロス(霊獣)(26.7 ~ 32.8%) 確定4発
H0サンダー(12.7 ~ 15.2%) 乱数7発
H4ミミッキュ (13.7 ~ 16.7%) 乱数6発
H0パオジアン (16.2 ~ 20.0%) 乱数5発
- ハイドロポンプ(げきりゅう補正あり)
H252チョッキヒードラン (84.9 ~ 101.1%) 乱数1発
H252サンダー (73.1 ~ 86.9%) 確定2発
H0ウーラオス(れんげき)(56.6 ~ 66.9%) 確定2発
HD特化キョジオーン (98.6 ~ 117.0%) 乱数1発
H0ガブリアス (82.6 ~ 97.3%) 確定2発
H252カバルドン (160.0 ~ 189.8%) 確定1発
H252ディンルー(90.1 ~ 107.7%) 乱数1発 : 43.75%
- ハイドロカノン(げきりゅう補正あり、テラスあり)
H252クレセリア (90.8 ~ 107.5%) 乱数1発
H252ディンルー (164.9 ~ 195.5%) 確定1発
- くさむすび
H0ウーラオス(れんげき)(91.5 ~ 108.6%) 乱数1発 : 50%
H252ヘイラッシャ (70.1 ~ 83.3%) 確定2発
HD特化トリトドン(49.6 ~ 58.8%) 乱数2発 : 96.48%
- あくのはどう
H4サーフゴー(84.7 ~ 100.7%) 乱数1発
H0ドラパルト(99.4 ~ 117.8%) 乱数1発 : 93.75%
H252クレセリア(48.5 ~ 58.2%) 乱数2発
- れいとうビーム
H252ガブリアス(104.2 ~ 122.8%) 確定1発
H0マスカーニャ(84.8 ~ 100.7%) 乱数1発
H252D84モロバレル (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発
H0キノガッサ (108.2 ~ 127.5%) 確定1発
被ダメージ計算
連続技は1発あたりで計算しています。
A252ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ (15.7 ~ 18.4%) 乱数6発
A特化キノガッサマッハパンチ (106.2 ~ 126.6%) 確定1発
A特化キノガッサタネマシンガン (66.7 ~ 79.0%) 確定2発
A252ガブリアスじしん (80.3 ~ 96.0%) 確定2発
A特化珠ミミッキュかげうち (18.4 ~ 21.0%) 乱数5発
A特化カイリューしんそく (48.3 ~ 57.2%) 乱数2発
苦手なポケモン
突破できなく瞑想の起点にされます
あくのはどうを採用していてもテラス切られて起点にされるので裏のポケモンで対策しましょうこいつの突破の仕方教えてくれ
こいつに特殊の打ち合いでは勝てません
普通にタネマシンガンで殺されます
カウンターが効かないので対面勝てません
突破できずに眠らされます
相性の良い味方・構築例
数的有利をとりやすいのでミミッキュだったりカイリューなどの先制技を絡めた対面的な構築と相性がいいです
最後に
水御三家最強のゲッコウガについての紹介でした!
ゲッコウガがランクマで解禁されたので使ってみたいなあという方はぜひ参考にしてみてください!!
初めての育成論投稿でしたがコメントでたくさんご意見をいただけたらとても嬉しいです!
最後まで閲覧頂きありがとうございました!!!