はじめに
どうも「もけ」と申します!
PokemonHomeが解禁され、ランクマッチのルールも準伝説が使用可能になった今、とても旬なボルトロス(霊獣)の育成論を書いていきたいと思います!
育成論の投稿に関しましては初心者なため分かりづらい部分があると思いますが、コメントで指摘頂けると幸いです。
最後まで読んで頂けるととても嬉しいです!!
ダメージ計算は「ポケソル」"https://sv.pokesol.com/calc"を使用させていただきました。
役割
ここでよく対戦で使われる電気特殊アタッカーサンダーウォッシュロトムレジエレキとの差別化点を上げていきます。
特攻と素早さ種族値が高くアタッカー性能に優れている。
電気の一貫を切ることができる
- レジエレキとの差別化点
特攻種族値が高い
技範囲が広い
ひこうタイプを持っているため地面が無効
電気の一貫を切ることができる
ここまででお気づきの方も多いと思いますがボルトロス(霊獣)の一番の強み、差別化点は特性のちくでんにより電気の一貫を切ることができるというところです!これにより特殊電気アタッカーサンダーウォッシュロトムレジエレキたちのボルトチェンジサイクルをカットすることができ、撃ち合いにはめっぽう強いです!
持ち物
とつげきチョッキ
この持ち物補正込みで耐久調整をしているので確定
特性
ちくでん
これしかありません
性格・努力値と調整
- H:100 B:60 C:92 D:4 S:252 (おくびょう↑S↓A)
HB:A特化こだわりハチマキカイリューのノーマルテラスしんそく確定耐え
C:余り、できるだけ高く
D:端数
S:最速サンダーよりも先に動きたいのでこちらも最速
耐久調整はもう少し良い調整がありそうですが私が考えたのはとりあえずこんな感じです。もともと特攻種族値が145もあるので特攻に努力値をそこまで割かなくても火力は出ます。
技構成
- 確定枠
10まんボルト
メインウェポン、命中安定&麻痺も狙える
ボルトチェンジ
サイクルを回し有利対面を作る
テラバースト
タイプは氷、電気技をカットしてくるディンルーランドロス(霊獣)などのじめんタイプへの打点、実質めざ氷
- 選択枠
きあいだま
ヒードランヌメルゴン(ヒスイ)などに勝てるようになる
当たりさえすれば強い大事な時に外す
ラスターカノン
フェアリータイプへの打点ハバタクカミミミッキュなど
また、フェアリーテラスが多いのでそういう相手にも刺さる
あくのはどう
サーフゴーくらいしか打たない気がする
正直今の環境では採用価値は低い自分より遅い相手にはひるみで無限の勝ち筋
くさむすび
カバルドンディンルーへの打点
もちものがとつげきチョッキなため攻撃技のみになります。
テラスタル
立ち回り例
- 先発で出してボルチェンサイクルを回す
- 水ウーラオス(いちげき)など電気が弱点のポケモンと組ませて相性補完
与ダメージ計算
- 10万ボルト
D4テツノツツミ(169.5 ~ 201.6%) 確定1発
H4ハバタクカミ(44.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 33.2%
H4パオジアン(81.3 ~ 96.8%) 確定2発
D4水ウーラオス(いちげき)(126.9 ~ 150.9%) 確定1発
D4サンダー(49.7 ~ 58.8%) 乱数2発 : 98.43%
H252D60ヘイラッシャ(75.5 ~ 89.5%) 確定2発
H244カイリュー(38.6 ~ 45.7%) 確定3発(マルチスケイルなし)
- ボルトチェンジ
10万ボルトに×7/8をしてください
- テラバースト(こおり)
H244チョッキランドロス(霊獣)(110.8 ~ 131.3%) 確定1発
H244カイリュー(136.1 ~ 160.5%) 確定1発
H180D4ディンルー(43.5 ~ 52.2%) 乱数2発 : 9.76%
D4サンダー(88.5 ~ 105.5%) 乱数1発 : 25%
H4D4ボルトロス(霊獣)(69.7 ~ 82.6%) 確定2発
H252チョッキガブリアス(94.9 ~ 113.5%) 乱数1発 : 81.25%
- きあいだま
H244ヒードラン(65.0 ~ 77.2%) 確定2発
H180D4ディンルー(43.5 ~ 51.4%) 乱数2発 : 5.46%
H252ヌメルゴン(ヒスイ)(50.3 ~ 59.9%) 確定2発
H252ガチグマ(67.6 ~ 80.2%) 確定2発
H4D4イーユイ(87.1 ~ 103.9%) 乱数1発 : 18.75%
- あくのはどう
H244サーフゴー(50.8 ~ 60.2%) 確定2発
H252D4クレセリア(34.4 ~ 40.6%) 確定3発
- ラスターカノン
H4ハバタクカミ(53.5 ~ 64.2%) 確定2発
H244ミミッキュ(53.5 ~ 63.4%) 確定2発
- くさむすび
H180D4ディンルー(43.5 ~ 51.4%) 乱数2発 : 5.46%
H252D4カバルドン(80.0 ~ 94.9%) 確定2発
被ダメージ計算
- 防御方面
A特化テラス込みカイリューしんそく(84.5 ~ 99.5%) 確定2発
A252水ウーラオス(いちげき)すいりゅうれんだ(80.9 ~ 97.1%) 確定2発
A252悪ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ(70.7 ~ 84.5%) 確定2発
A252パオジアンつららおとし(136.6 ~ 161.7%) 確定1発
A特化珠ミミッキュじゃれつく(64.1 ~ 75.5%) 確定2発
A252ガブリアスげきりん(76.1 ~ 89.9%) 確定2発
- 特防方面(とつげきチョッキ込み)
C↑204テツノツツミフリーズドライ(61.1 ~ 71.9%) 確定2発
C252眼鏡テラス込みハバタクカミムーンフォース (80.3 ~ 94.7%) 確定2発
C特化ヒードランマグマストーム(45.6 ~ 53.9%) 乱数2発 : 37.89%
C252サンダーぼうふう(21.5 ~ 25.8%) 乱数4発 : 1.94%
C252タイプ一致ゲッコウガれいとうビーム(62.3 ~ 75.5%) 確定2発
C特化眼鏡サーフゴーシャドーボール(54.5 ~ 64.7%) 確定2発
苦手なポケモン
対面では勝てないので後攻ボルチェンか素引きしましょう
テラスをきらないと上からわんぱんされます
固くて倒すのに時間がかかるので仕事されてしまう
こっちの攻撃は耐えられて返しでワンパンされます
相性の良い味方・構築例
- 水ウーラオス(いちげき)ヘイラッシャドヒドイデなどの水タイプは相性補完が優れている
- 対面もサイクルも器用に動けるパーティだと相性がいいです
最後に
ボルトロス(霊獣)の紹介でした。水ウーラオス(いちげき)がパンチグローブという新しい持ち物の選択肢が増えたことでゴツメ静電気サンダーで受けるより、上から動けるボルトロス(霊獣)は使っていてかなり現環境に刺さっていると感じました。現環境だと電気特殊アタッカーの中で一番強い、使いやすいと思ったのでボルトロス(霊獣)を使ってみたい、型を迷っている方はぜひこの育成論を参考にしてみてください!
また、コメントでたくさんご意見をいただけたらとても嬉しいです!
最後まで閲覧頂きありがとうございました!!