こんにちは、くろねです。
今回はポケモンHOMEで解禁されたベトベトン(アローラ)の育成論です。
はじめに
- 本育成論では「HABCDS」、「努力値」等の略称を使用しています。
- 個体値は特別な理由がない限り理想個体を使用することを推奨します。
- ダメージ計算はポケソル(https://sv.pokesol.com/calc)さんのものを参照しています。
ベトベトン(アローラ)について
ベトベトン(アローラ)は、SMで登場したのポケモンです。HOME解禁された時は謎のタマゴ技全没収という酷い仕打ちを受けましたが、碧の仮面が発売されたことによってタマゴ技が全て戻ってきました。
- 種族値
ベトベトン(アローラ)の種族値は
H105 A105 B75 Ⅽ65 Ⅾ100 S50
高めのHP、攻撃、特防と低くない防御、よくいる耐久ポケモンディンルーヘイラッシャキョジオーンを抜いている素早さと、もうとんでもなく完成されたポケモンです。
持ち物
- フィラのみ
特性くいしんぼうでHPが半分以下になった時点で食える。基本的にはこれで確定。
- オボンのみ
フィラのみより早くきのみを食べれるが、回復量が少ないため今回は不採用とした。
特性
- くいしんぼう
混乱実の場合、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使うようになる。
混乱実を通常より早く食べられるため、「混乱実を食べれずにやられた!」という状況になりにくくなる。基本的に確定。
性格・努力値と調整
性格:わんぱく(B↑Ⅽ↓)
努力値:H236 B244 D28
個体値:31:31:31:×:31:31
実数値:H210 A125 B138 C× D124 S70
調整意図
H:混乱実の最大回復率
B:Hと合わせてテラス時水ウーラオス(れんげき)の水流連打低乱数4発
D:余り
特殊はそもそもの特防種族値が高いので多く努力値を振る必要性は薄く、防御に244振ることで防御上昇を貫通してくるウーラオス(れんげき)の攻撃を余裕をもって耐えることができるため、攻撃に合わせて「とける」「たくわえる」等を積むことができる。
技構成
確定枠
- リサイクル
自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。くいしんぼう+リサイクルにより沢山回復ができるようになる。
- どくどく
あまり威力の高い技を採用していないベトベトン(アローラ)の貴重なダメージソース。テラスタルをすると外れてしまうことがあるため注意。
選択枠
- とける
ベトベトン(アローラ)のBを補強することができる。一回積めたら物理アタッカーを完封できるといっても過言ではない。ウーラオス(れんげき)は確定急所だからズル
- たくわえる
BだけでなくⅮも上げることができる。ただし上昇するのが1段階だったり3回までしか積めなかったりするので、使いやすさで言えばとけるの軍配が上がる。
自由枠
- はたきおとす
威力65 命中100
相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。相手の火力上昇持ち物をはたきおとし、実質的な耐久を上げることができる。
優先度高
- どくづき
威力80 命中100
タイプ一致物理技。30%の確率で毒状態にでき、まあまあの火力を出すことができるものの、サーフゴーハッサムジバコイル等のタイプに無効化されるのは痛い。
優先度低
- ドレインパンチ
威力75 命中100
どく技を受けにきたはがねタイプに抜群を取ることができ、さらに回復もできるので場持ちがかなり良くなる。ただサーフゴーで詰んでしまうのが痛い。
優先度中
- れいとうパンチ
威力75 命中100
抜群を取りにきたじめんタイプや、環境に多いカイリューランドロス(霊獣)ガブリアスに弱点を突くことができる。ついでに10%の氷運ゲーを仕掛けられる。ただやっぱりサーフゴーで詰んでしまう。
優先度低
テラスタル
- くさ
弱点の半減&確定急所でB上昇を無視してくる水ウーラオス(れんげき)対策。テラスを切ればとけるを積む起点にすることができる。
- ひこう
弱点のを無効にすることができる。ただし水ウーラオス(れんげき)に弱くなってしまったり不意のテラバーストが飛んでくる可能性もある。
与ダメージ計算
多くダメージを与えるようなポケモンではないので少なめになってます。
はたきおとす
耐久無振り水ウーラオス(れんげき)
(16.5 ~ 19.5%) 乱数6発 : 99.99%
H252サーフゴー
(61.9 ~ 74.3%) 確定2発
耐久無振りオーガポン
(29.0 ~ 34.9%) 乱数3発 : 4.61%
耐久無振りブエナハバタクカミ
(47.0 ~ 56.2%) 乱数2発 : 83.98%
H252ガチグマ(アカツキ)
(23.2 ~ 27.3%) 乱数4発 : 46.76%
耐久無振りカイリュー(マルスケ有)
(18.0 ~ 21.7%) 乱数5発 : 28.39%
被ダメージ計算
- 自身がテラスタルしている場合も記載
- テラスタルしてもダメージが変わらない場合はテラス時のダメージは無記載
A特化ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ
(44.3 ~ 52.9%) 乱数2発 : 8.62%
テラス時
(21.5 ~ 25.8%) 乱数4発 : 0.57%
インファイト
(47.2 ~ 55.8%) 乱数2発 : 73.82%
Ⅽ252ハバタクカミ
ムーンフォース
(39.1 ~ 46.2%) 確定3発
Ⅽ252テツノツツミ
フリーズドライ
(27.2 ~ 32.0%) 確定4発
テラス時
(54.3 ~ 63.9%) 確定2発
ハイドロポンプ
(42.0 ~ 50.0%) 乱数2発 : 0.39%
テラス時
(21.0 ~ 24.7%) 確定5発
Ⅽ特化ガチグマ(アカツキ)
だいちのちから
(80.0 ~ 95.3%) 確定2発
テラス時
(20.0 ~ 23.9%) 確定5発
ブラッドムーン
(62.0 ~ 73.4%) 確定2発
A特化鉢巻カイリュー
じしん
(80.0 ~ 94.3%) 確定2発
テラス時
(20.0 ~ 23.4%) 確定5発
A特化オーガポン(かまど)
ツタこんぼう
(44.3 ~ 52.9%) 乱数2発 : 22.65%
テラス時
(88.6 ~ 105.8%) 乱数1発 : 37.5%
A特化鉢巻ハッサム
バレットパンチ
(35.8 ~ 42.0%) 確定3発
A252パオジアン
つららおとし
(38.6 ~ 45.8%) 確定3発
テラス時
(77.2 ~ 91.5%) 確定2発
Ⅽ252サーフゴー
ゴールドラッシュ
(48.6 ~ 57.2%) 乱数2発 : 91.79%
苦手なポケモン
- サーフゴーサーフゴー
スカーフトリックで行動が制限されてしまうため対面させるのは危険。トリック型ではないと判別できた場合は対面させても問題はない。
上から挑発されてしまう。一応はたきおとすで持ち物をなくすことは可能だが、積みの起点にされるため注意。
相性の良い味方
- に耐性があるor弱点がつけるポケモン ランドロス(霊獣)オーガポン(かまど)等
ベトベトン(アローラ)が呼び込みやすいはがね、じめんを倒してくれればかなり動きやすくなる。
おわりに
今回の育成論、いかがでしたでしょうか?
このベトベトン(アローラ)というポケモン、あまり対戦では見かけませんが、耐久型として一流の性能を持っています。
ここまで読んでくださりありがとうございました。